0.202: ¡la expansión Altitudes Regias!

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De un vistazo

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Te damos la bienvenida a Altitudes Regias. En esta aventura, la más grande hasta la fecha de Palia, te esperan horizontes dorados, pezuñas atronadoras y elegancia atemporal. Cabalga con estilo a lomos de tu caballo hacia el siguiente capítulo de la historia de Palia por esta extensa nueva zona. Emprende tu viaje desde los Muelles de De Mer en el Bosque Ancestral, y adéntrate en una tierra soleada a rebosar de nuevos peces, insectos, recolectables y tesoros ocultos por descubrir. Ensilla y cría a los caballos con los que siempre has soñado desde tu propio rancho. Además, durante este viaje, descubrirás nuevas misiones de la historia principal, de guía y de descubrimiento; conocerás nuevos personajes y te superarás más que nunca con un montón de logros nuevos. La aventura te llama: tu viaje por las Altitudes Regias está a punto de comenzar.

  • En las Altitudes Regias, la mayor zona de aventura hasta ahora, te esperan campos soleados con suaves colinas y un toque de elegancia de otra época. ☀️
  • ¡A ensillar se ha dicho! Las monturas ya están aquí y tu caballo arde en ganas de recorrer Palia de punta a punta. 🐴
  • Cría y cuida al caballo de tus sueños en tu rancho con nuevos rasgos y variaciones alucinantes. 🏇
  • La aventura se expande, con nuevas misiones de la historia principal, de guía y de descubrimiento en cada rincón. 📖
  • Supérate más que nunca con un montón de logros nuevos. 🏅
  • Conoce a un nuevo aldeano mientras exploras las Altitudes Regias. 👥
  • Te esperan tesoros ocultos con nuevos objetos por descubrir, como campamentos, cámaras, cofres del tesoro y ámbar real. 🪙
  • El mundo se amplía con nuevos recolectables, minerales, árboles ¡y mucho más! 💎
  • El ecosistema se llena de nuevas criaturas que cazar, pescar, atrapar y coleccionar. 🐛
  • Lleva tus aventuras al siguiente nivel con nuevas pociones y flechas de utilidad. 🧪
  • Elige una de las 10 nuevas recetas irresistibles y prepara una comida reconfortante en tu hoguera. 🍵
  • Decora tu casa con la elegante decoración de aristócrata de estilo rococó, la encantadora decoración de hora del té y 10 nuevas y deslumbrantes Aristopapas. 🎩
  • Consigue espacio para guardar todos tus tesoros con el nuevo nivel de almacenamiento de jadio. 🛄
  • Construye con un estilo de otra era con la línea de hogar de antiguo humano y añade un nuevo tercer piso para expandirte hacia arriba. 🏡
  • Únete al club y toma las riendas del nuevo camino lunar: el camino del poni. 🦄
  • Personaliza aún más tu mundo llenándolo de color con 4 tintes nuevos. 🎨
  • Ayuda a Nai'o a prepararse para el retorno del legendario alballo con el nuevo tablón de anuncios. ❤️‍🔥
  • Tiñe cada momento de personalidad con el nuevo sistema de tintes para ropa con el que puedes hacer que tus conjuntos sean únicos. 🫟
  • Únete a El largo recorrido, un nuevo evento de la comunidad sobre recorrer el mundo a caballo. 🤠
  • Cabalga con estilo con las nuevas incorporaciones a la tienda prémium, como campeón de las Altitudes, explorador de fresno, imprimación prado, nuevos paquetes de seguidores, ¡y más! ✨
  • ¡Y mucho más!

Índice

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Nuevas funciones y actualizaciones

Elementos destacados de las Altitudes Regias

La expansión Altitudes Regias introduce una nueva zona de aventura, con un mapa enorme repleto de contenido para sacar provecho de cada habilidad, sistemas nuevos que cambian la forma en la que exploras e interactúas con el mundo y el siguiente capítulo de la historia principal de Palia.

En términos generales, esta expansión incluye:

  • Un nuevo mapa, las Altitudes Regias, que presenta un paisaje regio donde la exploración, el descubrimiento y los acantilados imponentes están a la orden del día.
  • La función de cabalgar, cuidar y criar a tus propios caballos, con las monturas como la nueva forma de explorar el mundo.
  • Un nuevo capítulo de la historia principal.
  • Un nuevo aldeano de la realeza que llega a Palia.
  • Eco de ámbar, un nuevo recurso esencial que se extiende por toda la región.
  • Nuevos artefactos, reliquias, cámaras y tesoros que descubrir y hacerte con ellos.
  • Nuevas criaturas que cazar, como los miaujaaks, el sernuk real y variantes enmascaradas con habilidades únicas.
  • Un montón de nuevos insectos y peces por descubrir, fruto de antiguos experimentos.
  • Nuevos materiales, como un nuevo tipo de madera y otro de mineral, además de una amplia variedad de recursos.
  • Nuevos tipos de flechas, pociones y objetos de utilidad para ayudarte en tus aventuras por las Altitudes Regias.
  • Un nuevo repertorio de recetas de cocina para la hoguera, como tés y platos ideales para cocinar sobre la marcha.
  • Una nueva y amplia expansión de decoración, que incluye el conjunto de aristócrata y el conjunto de hora del té, peluches nuevos y mucho más.
  • Un nuevo nivel de almacenamiento que suma 4000 espacios más para ampliar tu colección.
  • La nueva línea de hogar de antiguo humano, que incluye piezas arquitectónicas elegantes y una mejora para incluir un tercer piso.
  • ¡Y muchísimo más!

Te damos la bienvenida a las Altitudes Regias.

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"Queríamos que cada rincón de esta nueva zona se sintiera especial e intencional, además de tener su propia personalidad y sentido de lugar. Las monturas acabaron siendo esenciales para dar forma a este viaje, de caminos sinuosos que desembocan en vistas panorámicas. Es un lugar en el que puedes salir con un objetivo en mente y acabar olvidándolo, dejándote llevar por la sobrecogedora belleza del mundo que te rodea". -S6 Jaddua

Mucho antes de que se formase el mundo de Palia que ya conoces, las Altitudes Regias eran tierras de realeza y prestigio. Fue aquí donde los Enfield forjaron su legado, dando forma a una región que con el tiempo acabaría abandonada como resultado de las Guerras de Unificación. Durante más de cuatro siglos, nadie (excepto algunas criaturas singulares) ha hecho de este territorio su hogar.

Ahora tú formas parte del primer grupo en volver.

Con el regreso de los humanos, las Altitudes comienzan a despertar. Los caballos vuelven a caminar libres y la tierra se siente distinta. Hay belleza en este lugar, pero también algo más allá, algo que permanece inquieto. Incluso el eco parece comportarse de forma diferente. El eco de ámbar se ha adueñado de algunas zonas de las Altitudes, conservando instantes del pasado en perfecta quietud.

Puedes acceder a las Altitudes Regias viajando en barco desde los Muelles de De Mer en el Bosque Ancestral. Nuestra recomendación es que, antes de emprender este nuevo viaje, termines las misiones y aventuras del Bosque Ancestral. Además, si quieres usar los establos para viajar, antes tienes que descubrirlos.

Nos vemos en las Altitudes Regias.

Caballos y monturas

Los caballos, que antaño se creía que habían desaparecido junto a los antiguos humanos, vuelven con la expansión de las Altitudes Regias.

Por primera vez en miles de años, puedes conocer, conseguir y montar tu propio caballo por todo Palia. Las monturas traen consigo una nueva forma de desplazarte por el mundo, haciendo que moverse entre las diferentes zonas sea más rápido y fluido, sobre todo en las Altitudes Regias.

El sistema de montar a caballo está pensado para resultar natural y accesible, de modo que, mientras te mueves por el mundo, puedas disfrutar tanto de las vistas como de cada pisada del viaje.

Descabalga como puedas

En cuanto llegues a las Altitudes Regias por primera vez, podrás elegir una misión en la que conocerás a tu primer caballo. Esta misión está disponible nada más llegar a la zona y no depende del progreso de la historia principal, así que puedes completarla en cualquier momento de la aventura.

Al terminar la misión, conseguirás tu primer caballo. También podrás iniciarte en la ganadería de caballos, lo que te permitirá comprar, criar y cuidar a más caballos con rasgos tanto cosméticos como funcionales. Podrás montar a los caballos que críes en cuanto hayan crecido del todo, mientras que con los potros tendrás que esperar un poco más.

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Este parche introduce varias razas únicas de caballos, inspiradas tanto en variantes del mundo real como en conceptos más fantásticos.

  • Alballo: todos los jugadores conocerán a este caballo, inspirado en la raza Cuarto de Milla, muy apreciada por la realeza de la era humana antigua y originalmente criado por los Mudan.
  • Purasangre de Akwinduu: puedes desbloquear esta raza inspirada en el caballo árabe al conseguir una amplia variedad de rasgos de caballos mediante la cría. Para poder montarlo, necesitas el permiso de equitación, disponible exclusivamente en los paquetes de seguidor de Altitudes Regias.
  • Alballo fuegofénix: para quienes buscan un espécimen aún más raro, el alballo fuegofénix es una variante mítica que se cree que fue tocada por la fénix. Durante mucho tiempo se creyó que su existencia era fruto de leyendas, pero ahora puedes obtenerlo avanzando en las misiones de Binnie en las Altitudes Regias. Además, tienes que haber desbloqueado el permiso de equitación comprándolo en la tienda prémium.

La experiencia de montar a caballo

Montar a caballo en Palia está pensado para resultar realista y accesible, dándote libertad para explorar por tu cuenta al mismo tiempo que ofreciéndote una experiencia disfrutable. Nuestra intención era que cada paseo se sintiera como un acto intencional, un momento para relajarte y contemplar el mundo o tomar las riendas y centrarte en el juego cuando fuera necesario.

Los caballos tienen diferentes formas de desplazarse: paso, trote, galope suave, galope normal y carrera. Tienes el control total sobre la aceleración y la dirección, incluso puedes retroceder si hace falta.

Ten en cuenta que cabalgar a toda velocidad consume resistencia, así que cuanto más exijas a tu caballo, más se agotará. La resistencia de tu caballo se recupera con el tiempo, pero cada vez que recojas una de las chispas de flujo que hay repartidas por las Altitudes restaurarás un poco al instante. Si la agotas por completo, la velocidad de tu caballo se reducirá y comenzará a desplazarse a galope.

Puedes transitar con tus caballos por la mayoría de lugares, como tu parcela, pero en algunas zonas, como el centro del pueblo, El Clandestino y otros espacios privados, las monturas no están permitidas. Así que recuerda: ¡nada de poner las pezuñas sobre las mesas de Hot Pot!

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Aquí tienes algunas formas de personalizar la función de montar para que te resulte más cómoda:

  • Dirección y cámara: por defecto, la cámara sigue el movimiento de tu caballo, pero puedes cambiar esta opción al modo manual, automático completo o híbrido en los ajustes.
  • Comportamiento del menú: los caballos se detienen de forma automática cuando abres menús como diálogos o el mapa, pero somos conscientes de que algunos jugadores prefieren seguir cabalgando cuando realizan estas acciones. Si quieres que tu caballo se siga moviendo mientras interactúas con menús, tienes una opción para cambiarlo.
  • Control de velocidad: toca arriba y abajo para ajustar la velocidad a tu gusto o mantén pulsado para moverte lo más rápido posible. Mantén S (o el stick izquierdo) para que tu caballo se detenga en seco.
  • Resistencia e interfaz: ahora la interfaz incluye un apartado donde puedes ver la velocidad actual, los controles y la resistencia, similar al medidor de escalada. Si prefieres disfrutar de las vistas, puedes desactivar esto en el menú.
  • Colisión y saltos: si tu caballo choca con un obstáculo, se trabará y se detendrá. Los caballos también pueden saltar, por lo que ahora tienes una nueva manera de desplazarte en tus viajes.

Acomódate, contempla el paisaje y toma las riendas de tu aventura.

Crianza y ganadería

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Ahora puedes tener un establo de caballos dignos de una feria estatal, combinando estética y funcionalidad para crear la montura de tus sueños.

Al igual que otros animales de ganadería, los caballos pueden presentar distintos rasgos visuales, desde pelajes realistas inspirados en razas del mundo real hasta opciones más raras y fantásticas que surgen mediante la cría.

Cada caballo produce sus propios recursos, como fertilizante y otros materiales, que varían según la raza.

  • Los alballos dejan caer los siguientes fertilizantes: bloqueador de malas hierbas, retención de agua, potenciador de calidad estelar, potenciador de cosecha y potenciador de crecimiento.
  • Los purasangres de Akwinduu dejan caer los mismos recursos que los alballos, pero de mayor calidad y en menor cantidad.
  • ¡Y los alballos fuegofénix producen comidas picantes!

Los caballos también pueden generar o heredar rasgos funcionales que afecten a su comportamiento y rendimiento. Los rasgos suelen presentarse en pares. Por ejemplo, los caballos "salvajes" se mueven más rápido, pero giran un poco más lento; los "todoterreno" se mueven rápido, pero su capacidad de giro es reducida; los "maratonistas" optimizan mejor la resistencia, pero se mueven un poco más lentos, etc.

Otros rasgos, como "firme", "paso elegante" y "técnico" ofrecen varias combinaciones de velocidad, resistencia y manejo.

Si crías a tus caballos de forma selectiva y meticulosa, puedes combinar rasgos estéticos con mejoras de rendimiento, dando lugar a caballos más rápidos, ágiles o resistentes y creando la montura de tus sueños.

Además, hemos añadido chucherías para caballos que ayudan a alterar los resultados de la cría de otras formas.

  • Galleta de pedigrí de jinete: aumenta la probabilidad de que los rasgos de montar se transmitan a la descendencia.
  • Galleta de repetición de jinete: te permite reemplazar los rasgos de montura de un caballo, lo que te resultará útil cuando tu montura se pone rebelde de más, o rebelde de menos.
  • Galleta de rasgo de jinete: aumenta la probabilidad de que aparezcan rasgos de montura nuevos, brindando a los criadores más experimentados un mayor control sobre el potencial de su establo.

Misiones y actualizaciones de aldeanos

Nuestra historia principal continúa en las Altitudes Regias con un capítulo completamente nuevo, además de una serie de misiones secundarias y un nuevo personaje que irás conociendo durante el viaje. Este capítulo continúa justo donde termina el Bosque Ancestral, por lo que tendrás que completar sus misiones antes de continuar con la historia.

Hay un sinfín de cosas por descubrir, un montón de información por encajar y, por supuesto, nuevas recompensas que conseguir para celebrar tu progreso.

Capítulo de la historia principal y misiones secundarias

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Si sigues la historia principal, te irás acercando al origen del eco que amenaza Kilima, adentrándote cada vez más en las Altitudes y las verdades ocultas en su interior.

Te toparás con nuevos desafíos, conocerás a un nuevo personaje llamado Eshelon y al final plantarás cara a la bestia del Bosque Ancestral, cuyo desenlace está en tus manos.

Por el camino, aprenderás a utilizar sistemas esenciales mediante las misiones de guía, como las mejoras de las reliquias o el funcionamiento de los establos en esta región.

En las Altitudes también encontrarás misiones de descubrimiento, que traen de vuelta a Binnie, la piksii recolectora de basura que ya deberías conocer del Bosque Ancestral. Si alguna vez has visto muebles que se pasaban de originales, ha sido cosa de ella. Binnie se las ha arreglado para llegar a las Altitudes y tiene unas ganas locas de que le ayudes a recoger más "tesoros", por lo que te recompensará con objetos como el conjunto de aristócrata.

Con cada misión obtendrás más información sobre las Altitudes y su pasado, además de diferentes recompensas para conmemorar tu viaje.

Conoce a Eshelon

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Eshelon hace su aparición estelar con una reputación que le precede. Como el primer y único hijo de la duquesa Kenyara Bahari, lo criaron para triunfar y poco más ha hecho que eso. Eshelon respira excelencia por los cuatro costados: ya sea hablando varios idiomas, tocando el violín o debatiendo sobre política y asuntos de estado.

Ahora, como experto del Instituto de Bahari, estudia dispositivos humanos antiguos y misteriosas energías. Enviado por la duquesa para investigar la extraña explosión del cielo, descubre algo de mayor envergadura y busca tu ayuda para continuar la investigación.

Conoce a la bestia del Bosque Ancestral

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Prepárate para enfrentarte cara a cara con la bestia del Bosque Ancestral.

Tienda de artefactos de los Enfield

Eshelon ha mostrado un interés especial por la historia de las Altitudes Regias y el legado de los Enfield. Apasionado de la historia hasta la médula, recorre la región en busca de artefactos perdidos y te pedirá a ti que le ayudes a recuperarlos.

Mientras exploras, irás recolectando eco de ámbar, del que encontrarás más detalles más adelante en estas notas. Eshelon necesita este elemento para mejorar tus reliquias, y te recompensará con certificados de mérito por tus esfuerzos. Puedes canjearlos en su tienda por distintos objetos pensados para ayudarte en tu aventura.

Tienda de eco de ámbar

Conforme avances en la misión de la historia principal, desbloquearás la tienda de eco de ámbar, donde Subira pondrá a tu disposición una selección de objetos.

Estos son los objetos y sus ventajas:

Objeto Ventaja
Máscara de Piroflujo de contrabandista Una máscara de imitación de Zeki que funciona igual que una máscara de Piroflujo normal. ¡Ideal para quienes no son muy de cazar!
Máscara de Terraflujo de contrabandista Una máscara de imitación de Zeki que funciona igual que una máscara de Terraflujo normal. ¡Ideal para quienes no son muy de cazar!
Máscara de Aeroflujo de contrabandista Una máscara de imitación de Zeki que funciona igual que una máscara de Aeroflujo normal. ¡Ideal para quienes no son muy de cazar!
Máscara de Hidroflujo de contrabandista Una máscara de imitación de Zeki que funciona igual que una máscara de Hidroflujo normal. ¡Ideal para quienes no son muy de cazar!
Rastreador tocado por el ámbar Localiza recursos tocados por el ámbar en tu brújula durante un tiempo limitado.
Rastreador de criaturas enmascaradas Esta herramienta, similar a un cuerno de cazador, te ayuda a localizar criaturas enmascaradas.
Receta de flecha real Una flecha que destruye el ámbar de un solo impacto.
Poción de bombero Cuando la consumes, las criaturas de Piroflujo te ignoran y no te atacan.
Flecha rastreadora Cuando la usas en una criatura, esta aparece en tu brújula y la de tu grupo, facilitando su localización.
Receta de brebaje de Titán Otorga un potenciador de varios minutos que hace que tu pico y tu hacha rompan el ámbar al instante.
Receta de bomba de ámbar Al lanzarla, destruye al instante el ámbar en un radio desde el punto de impacto. Te permite recolectar un máximo de 20 de ámbar.
Almacén de jadio Un cofre en el que puedes guardar hasta 2250 objetos.

Actualizaciones del mundo

A medida que la historia avanza, el mundo que te rodea reacciona en consecuencia. Una vez completes las misiones de la historia principal, es posible que veas a varios PNJ cambiando de ubicación y rutina al reaccionar a los eventos de las Altitudes Regias. Aunque este parche no incluye nuevas misiones de amistad o romance, esas tramas distan mucho de haber terminado.

También hemos actualizado los deseos y regalos semanales para incluir nuevos objetos de las Altitudes Regias, ampliando las opciones para encontrar el regalo perfecto para cada uno de los aldeanos.

Misiones diarias

Un mapa completamente nuevo que explorar repleto de materiales inéditos trae consigo un sinfín de nuevas oportunidades para las misiones diarias. Hemos añadido a la rotación varias misiones diarias asociadas con las Altitudes Regias.

Objetos por descubrir

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Eco de ámbar

Llega el eco de ámbar, la forma de pago principal de las Altitudes Regias.

Al igual que la esencia infectada del Bosque Ancestral, puedes recolectar el eco de ámbar mientras exploras la región, pero este está mucho más arraigado en las entrañas de la tierra. Para poder recolectarlo, tendrás que avanzar en la historia principal.

Encontrarás nodos de ámbar real dispersos por las Altitudes y, una vez que desbloquees la habilidad de recolectarlo, puedes obtener eco de ámbar de casi todo en la zona, lo que lo convierte en parte esencial de tu exploración y progreso.

Los cristales de eco de ámbar son la manifestación física del eco de ámbar, y los encontrarás por toda la región de las Altitudes Regias. Pueden recubrir casi cualquier elemento del entorno, como nodos de minería, árboles, criaturas de caza e insectos. Para romper los cristales de eco de ámbar, puedes usar diferentes herramientas, como el pico, el hacha y el arco con flechas, en cualquiera de los niveles.

Si bien puedes obtener algo de eco de ámbar recolectando objetos por las Altitudes, romper estos cristales y extraer lo que hay en su interior resulta mucho más gratificante.

Zonas de acampada

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Por las Altitudes Regias encontrarás campamentos dispersos y, cada día real, dos de ellos estarán activos para que los descubras. Estos rincones son pequeños oasis de calma en tu camino y cumplen varios propósitos.

Cada campamento cuenta con una hoguera donde puedes cocinar y una caja de viajero que puede contener recompensas útiles. Una vez que la encuentres y recojas su contenido, ese campamento se marcará en tu mapa, lo que te permitirá localizarlo más fácilmente si vuelve al mismo lugar otro día.

En estos campamentos también encontrarás pilas de desechos, que te darán la oportunidad diaria de encontrar fragmentos de artefactos y otros objetos interesantes.

También hemos añadido nuevas recetas de hoguera pensadas para adaptarse mejor a distintos estilos de juego que la cocina tradicional. Las recetas de hoguera son perfectas para jugadores que van a su aire y no quieren volver a casa ni usar el sistema de cocina completo.

Cuando uses un campamento, los ingredientes se sacarán de tu almacén, así que no hace falta que los lleves contigo.

Una vez que tu comida esté lista, quedará reservada para ti durante un breve tiempo antes de estar disponible para que otros la recojan, ¡así que mantente alerta y cómela cuanto antes!

Conjunto de aristócrata

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El conjunto de muebles de aristócrata evoca el refinado y prestigioso estilo que antaño adornaba los salones de la familia Enfield, haciendo gala de elegancia y opulencia.

Mientras exploras las Altitudes Regias, podrás descubrir piezas de este conjunto por el mundo. Cuando encuentres una, su ubicación quedará marcada en el mapa, por lo que, aunque no puedas desbloquearla en ese momento, siempre podrás volver a por ella más adelante.

Las recetas se obtienen mediante recompensas de misiones de descubrimiento y se pueden comprar con eco de ámbar (encontrarás una lista más adelante en estas notas de parche). Seguiremos ampliando este conjunto en futuros parches, así que aún tendrás más oportunidades de darle ese toque regio y elegante a tu hogar.

Cámaras

Las cámaras son tesoros ocultos que los Enfield dejaron atrás, y que ahora puedes hacerte con ellas.

Hay 16 cámaras repartidas por las Altitudes Regias, además de 4 asociadas a misiones, lo que hace un total de 20. Cada una está ligada a uno de los cuatro elementos, y para desbloquearlas necesitarás una máscara de flujo del elemento correspondiente. (Encontrarás más detalles sobre las máscaras de flujo más adelante en estas notas de parche).

Al igual que ocurre con el conjunto de aristócrata, cualquier cámara con la que interactúes en el mundo quedará registrada en tu mapa, así que, aunque no la desbloquees al momento, podrás volver más tarde y conseguir tu premio.

Cofres del tesoro

Encontrarás 16 cofres del tesoro ocultos repartidos por las Altitudes Regias, con diferentes recompensas en su interior. Estos cofres ya están desbloqueados y se pueden recoger al momento, ¡así que puedes ir en su búsqueda cuando quieras y hacerte con sus tesoros!

Artefactos y reliquias

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Todos los artefactos de las Altitudes Regias están relacionados con las figuras más influyentes de entre los Enfield, y permiten vislumbrar la vida y el antiguo pasado de esta adinerada familia. La familia Enfield está formada por cuatro miembros principales, y cada uno tiene artefactos únicos repartidos por el mundo que revelan distintos aspectos de su historia, personalidad y legado.

Conforme vayas recolectando estos artefactos, se los irás entregando a Eshelon, siguiendo un proceso parecido al de los artefactos del Bosque Ancestral. Mediante el sistema de artefactos y reliquias, irás reconstruyendo el legado de los Enfield poco a poco mientras exploras las Altitudes Regias.

Artefactos

En las Altitudes Regias hay muchas piezas de artefactos nuevas por descubrir, y cada una revela parte de la historia de los Enfield. La mayoría se encuentran en pilas de deshechos y pueden intercambiarse con otros jugadores en los puestos de comercio de los establos centrales. Algunas más raras provienen de la tienda de eco de ámbar o de cofres del tesoro y no se pueden intercambiar.

Al completar un artefacto, obtendrás certificados de mérito que podrás canjear por mejoras para tus reliquias.

Reliquias

A medida que avances en la historia principal, obtendrás las reliquias de las Altitudes Regias. Recibirás el primer nivel de las cuatro, cada una vinculada a uno de los cuatro Enfield. Cuando completes la historia principal, Eshelon te guiará para restaurarlas a su máximo potencial, ahora hasta el nivel 5.

Al equipar una reliquia, sus beneficios se aplican a todos los miembros de tu grupo, lo que las convierte en una herramienta fantástica para tus aventuras. Ten en cuenta que estas reliquias solo funcionan en las Altitudes Regias, y las anteriores no tendrán efecto en esta zona.

A continuación puedes ver la tabla de reliquias y sus ventajas:

Reliquia Ventaja
Bendición de Eloine Aumenta la cantidad de eco obtenido.
Bendición de Belafontine Aumenta la cantidad de materiales no asociados con el eco obtenidos.
Bendición de Halward Aumenta la efectividad de las herramientas.
Bendición de Amadeus Aumenta la probabilidad de obtener objetos raros exclusivos de las Altitudes.

Minería

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Además de todos los nuevos objetos de las Altitudes Regias, también puedes descubrir un nuevo material llamado jadio. Este material es de calidad similar al palio y es posible obtenerlo mediante minería en las Altitudes Regias. Puedes conseguir la receta del lingote de jadio en la tienda del gremio de minería.

En esta nueva zona también puedes extraer piedrablanca, hierro y oro.

Recolección

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Hemos añadido varios recursos nuevos que recolectar a las Altitudes Regias para ampliar tus opciones de fabricación y de cocina.

Repartidos por las Altitudes Regias encontrarás abedules y un nuevo tipo de árbol llamado fresno farol, que proporciona madera de fresno farol. Esta nueva madera tiene los mismos requisitos que la madera noble. La receta de tablones de fresno se puede encontrar en la tienda del gremio de recolección. Los fresnos farol también pueden soltar semillas que puedes cultivar en tu parcela, así como resina de ámbar fosilizada rara.

Aunque seguirás encontrando recursos que ya conoces de otras zonas de Palia, las Altitudes también cuentan con materiales únicos con nuevos usos, como ingredientes especiales para las nuevas recetas de hoguera detalladas más adelante en estas notas del parche.

A continuación puedes ver una lista de los nuevos recursos para recolectar y sus descripciones:

Recurso Descripción
Lirio alballo Estos lirios dorados, antaño considerados extintos, son famosos por ser el bocado favorito de los alballos, y han regresado a las Altitudes junto a ellos.
Brezo real A diferencia de su primo más común, el brezo real florece durante todo el año. Cuando se prepara en forma de infusión, tiene un sabor delicado, casi nostálgico.
Helecho dorado El helecho dorado tiene propiedades purificadoras, conocidas por eliminar los contaminantes del aire y del cuerpo si se mezcla y se prepara una infusión con él. Quizás su presencia ayude a explicar por qué el eco no ha invadido completamente las Altitudes.
Glicinia real La glicinia real es tóxica en todas sus formas excepto en una: cuando se recolecta en un momento específico y se prepara especialmente secándola sobre una llama abierta, las semillas se pueden utilizar para elaborar una infusión deliciosa, aunque muy cara.

Criaturas disponibles para cazar

Criaturas enmascaradas

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El eco siempre ha sido más abundante en las Altitudes Regias y, como resultado, las criaturas han desarrollado máscaras mágicas para protegerse y combatir sus efectos. Las criaturas enmascaradas pueden invocar un escudo. Si el jugador dispara a una de sus partes sin escudo, la criatura queda aturdida durante unos segundos y el escudo se rompe. Pero si le dispara al escudo, este se rompe y el jugador no puede volver a disparar durante unos segundos. Las flechas disipadoras son útiles en este caso, ya que atraviesan los escudos. Cada tipo de máscara pertenece a un tipo diferente de flujo elemental, lo que les otorga habilidades defensivas únicas que requieren distintas tácticas para derrotarlas:

  • Piroflujo: (rojo) el más agresivo, con un escudo frontal. Las criaturas de este tipo te atacan, y recibir un golpe también te impide disparar durante un par de segundos.
  • Hidroflujo: (azul) estas están protegidas por la espalda y tienden a huir.
  • Terraflujo: (verde) estas criaturas permanecen ocultas hasta ser alertadas. En ese momento, crean un escudo de 360 grados.
  • Aeroflujo: (amarillo) su escudo se activa y desactiva formando una esfera de 360 grados.

Al cazar criaturas enmascaradas existe la posibilidad de obtener como botín sus máscaras elementales, que se utilizan para desbloquear las cámaras. Cada tipo de máscara puede venderse por un precio elevado y también cuenta con una versión de calidad estelar que puedes usar como objeto decorativo para tu hogar.

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
Máscara de Piroflujo Se puede obtener al cazar Miaujaaks o sernuks del elemento correspondiente.
Máscara de Hidroflujo Se puede obtener al cazar Miaujaaks o sernuks del elemento correspondiente.
Máscara de Aeroflujo Se puede obtener al cazar Miaujaaks o sernuks del elemento correspondiente.
Máscara de Terraflujo Se puede obtener al cazar Miaujaaks o sernuks del elemento correspondiente.

También hemos añadido dos tipos nuevos de flechas:

  • Flecha real: rompe al instante los cristales de ámbar de un solo impacto.
  • Flecha rastreadora: rastrea animales a los que aciertas y los añade a tu compás y a los de los miembros de tu equipo, facilitando su localización.

¡A cazar!

Miaujaaks

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Presentamos al miaujaak, la nueva criatura de caza que puedes encontrar en las Altitudes Regias.

Estos bribones son unos auténticos embusteros y ladrones, y su nombre está directamente ligado al comportamiento caótico y juguetón de las linternas de jaak, inspiradas en las travesuras de los miaujaaks.

Los miaujaaks son veloces, pero no se esconden bajo tierra. Si logran huir, correrán hasta encontrar un lugar seguro donde descansar. Sus movimientos rápidos, parecidos a los de un conejo, los convierten en una especie que aporta emoción a tus cacerías, aunque con un comportamiento difícil de anticipar.

Junto con los miaujaaks llegan objetos, trofeos y logros nuevos, como los siguientes:

  • Jaakado: saquea una pata de miaujaak de cada tipo.
  • Cazador idílico:: Miaujaak: caza todos los niveles de miaujaak infectados por ámbar.
  • Maestría elemental: Miaujaak: caza los cuatro tipos de miaujaak enmascarados.

Sernuk real

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El sernuk real es una nueva variante del sernuk que ya conoces. Esta criatura, antiguamente una raza domesticada por los Enfield que acabaron dejando en libertad, ha regresado a la naturaleza y presenta una apariencia distintiva que la diferencia de los sernuks de siempre.

También son más resistentes que los sernuks normales y requieren más golpes para derribarlos. A cambio, sueltan botines de mayor calidad, por lo que representan un desafío provechoso para los cazadores que exploran las Altitudes Regias.

Los sernuks reales vienen con sus propios logros, como:

  • Cazador idílico:: Sernuk: caza todos los niveles de sernuk infectados por ámbar.
  • Maestría elemental: Sernuk: caza los cuatro tipos de sernuk enmascarados.

Captura de insectos

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En las Altitudes Regias encontrarás distintos insectos nuevos que capturar.

En el pasado, los Enfield realizaron experimentos científicos tanto con insectos como peces en esta zona. Cuando desaparecieron, los efectos de sus experimentos persistieron. La descendencia de esos experimentos empezó a aparecer como especies nativas de las Altitudes Regias, muchas de ellas similares a las ya conocidas, pero con cambios inesperados.

A continuación puedes ver la lista completa de los nuevos insectos y sus descripciones:

Insecto Descripción
Polilla Enfield Lleva el nombre de su descubridora, Lucrezia Enfield, quien se aventuró en las Altitudes Regias para fundar la mansión Enfield. Murió de una misteriosa enfermedad poco después de que el equipo de construcción comenzara las obras, dejando a Majordomo Enfield viudo y afligido.
Escarabajo banshee Al igual que su primo, el escarabajo shadvaraak, parece ser un híbrido genético. Al exponerse a un olor, el escarabajo banshee emite un chillido penetrante en cuanto detecta la presencia de su dueño cerca.
Escarabajo shadvaraak Se cree que es un híbrido genético entre un escarabajo ciervo estándar y un shadvaraak, lo que da lugar a una criatura de una agresividad extrema armada con un cuerno venenoso.
Cangrejo azul Azul como el mismísimo mar.
Cangrejo real ¿Que quién lo nombró rey? Por lo visto, los otros cangrejos. Solo aparece al recolectar conchas.
Mantis ámbar Las mantis de ámbar se alimentan de la resina que gotea del fresno farol, lo que también les otorga su característico tono dorado.
Mantis enjoyada La mantis enjoyada suele enterrar sus huevos cerca de depósitos de jadio y proteger el mineral con actitud posesiva. Solo aparece al minar.
Mantis corazón Esta mantis es una criatura dócil. Se dice que cuando una se cruza en tu camino, pronto encontrarás el amor verdadero.
Polilla musgosa La polilla musgosa se ha adaptado a las ruinas cubiertas de vegetación repartidas por las Altitudes, camuflándose como el musgo que se adhiere a las antiguas piedras.
Polilla fénix La polilla fénix es técnicamente inmortal: cuando llega al final de su vida natural, se envuelve en un capullo de flujo, del que poco después sale una oruga para comenzar de nuevo el ciclo vital.
Polilla viuda susurrante Cuenta la leyenda que quienes escuchan los susurros de esta polilla pronto sufrirán una gran pérdida.
Reina de las llamas La reina de las llamas fue en su día una polilla fénix. Tras reencarnarse diez mil veces, emergió y estableció su dominio sobre las Altitudes Regias. Quizás sería prudente rendirle pleitesía con un delicioso tapiz o un mordisco de tu vestido favorito, no sea que sufras su ira.

Estos insectos tienen los siguientes logros nuevos asociados:

  • Entomólogo de las Altitudes: atrapa todos los tipos de bichos en las Altitudes Regias al menos una vez.
  • Maestro entomólogo de las Altitudes: atrapa una versión de todo tipo de bichos en las Altitudes Regias con calidad estelar.
  • Entomólogo de ámbar: atrapa una versión infectada por ámbar de todos los tipos de bichos en las Altitudes Regias.

Pesca

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Las aguas de las Altitudes Regias también albergan un amplio abanico de peces nuevos.

Al igual que los insectos, estos peces tienen su origen en los experimentos de los Enfield. Algunos puede que te resulten familiares, pero son los descendientes evolucionados de lo que una vez fueron.

Aquí puedes ver los nuevos peces y sus descripciones:

Pez Descripción
Anguila de Enfield ¿La familia recibió el nombre por la anguila, o la anguila por la familia? (Fue lo segundo).
Anguila Kestra Recibe su nombre del río donde habita. Su tranquilidad no es habitual en su especie y suele intervenir para detener disputas entre otras anguilas.
Morena ámbar La morena ámbar se alimenta principalmente de otras criaturas fluviales contaminadas por el eco. Quién sabe, quizá le guste el sabor.
Anguila dardo La anguila dardo, conocida tanto por sus movimientos escurridizos como por su mordedura venenosa, es mejor evitarla, a menos que te guste la pesca arriesgada.
Esturión de las Altitudes Antaño sus huevas eran muy apreciadas como caviar entre la nobleza humana antigua. Milenios de tranquilidad han hecho que su población se dispare y su precio caiga en picado.
Esturión de trapo Se caracteriza por agitarse como un muñeco de trapo cuando se le sujeta, lo que resulta una experiencia de lo más desconcertante tanto para el pez como para el pescador.
Esturión cobrizo El esturión cobrizo nace con un brillante color naranja que se va tornando verde con el paso del tiempo.
Manta fangosa La manta fangosa no es originaria del mar de Portovello, pero parece que nadie se lo ha dicho.
Manta mayor Bautizada en honor al patriarca de la familia Enfield, quien tenía especial afición por criar esta variedad.
Manta brezo Esta especie acostumbra a intimidar a los demás peces del lago. Te hace preguntarte qué le habrá pasado.
Manta feérica Es imprescindible que no la confundas con la mantis feérica, sobre todo a la hora de decorar sus tanques.
Escamarrauda de las Altitudes El pájaro madrugador atrapa al gusano, el ratoncillo que primero llega el queso se lleva, y la escamarrauda de las Altitudes se los come a los dos.
Cabeza de serpiente menor Sueña con llegar a ser mayor algún día.
Barracuda Ooh Debe su nombre a la Dra. Anna Ooh, una famosa ictióloga que estudió la singular vida marina de las Altitudes Regias antes de la unificación.
Mindundialeta Suéltalo anda, ¡si no es más que un mindundi! ¡No ha hecho nada malo!
Betta regia La betta regia exige tres veces más territorio que otros betta, pero rara vez se molesta en defenderlo. Esto suele derivar en enfrentamientos de días, hasta que una de las especies se cansa y se va a buscar un estanque más grande.
Carpa koi jadescente Los Enfield se enteraron de que los antiguos humanos criaban sus propios koi y pensaron que ellos podían hacerlo mejor.
Anchoa verde Por alguna razón, es más salada que su primo menos verde.
Cardenal cargado El cardenal cargado puede nadar infinidad de leguas sin cansarse, lo que probablemente explica cómo acabó aquí.
Pez flotante de las Altitudes Estos peces flotantes iban camino del Bosque Ancestral cuando tomaron el camino equivocado, y ahora les da demasiada vergüenza irse.

También hemos incluido estos nuevos logros:

  • Pescador de las Altitudes: pesca todos los tipos de peces en las Altitudes Regias al menos una vez. -Maestro pescador de las Altitudes: pesca todos los tipos de peces en las Altitudes Regias con calidad estelar. -Pescador de ámbar: pesca una versión infectada por ámbar de todos los tipos de peces en las Altitudes Regias.

Recetas de hoguera

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Hemos añadido una nueva selección de recetas nuevas para cocinar en hogueras. Queremos que puedas preparar comida con un buen valor de concentración sin complicaciones, aunque las comidas cocinadas en tu parcela seguirán siendo la opción más eficiente.

"La cocina es un elemento clave de Palia, pero también sabemos que no siempre es lo que apetece hacer. Las recetas de hoguera te dan una opción más flexible, ya que puedes preparar comidas sencillas mientras sigues explorando el mundo y continúas tu aventura". - S6 Jaddua

Estas recetas de hoguera pueden obtenerse de diversas fuentes y usan una gran variedad de ingredientes (algunos platos incluso se pueden vender por una cantidad considerable). Aunque es posible preparar estos platos con calidad estelar, luego no podrás utilizarlos para decorar. ¡También hemos añadido el logro "Catador real" para quienes cocinen estos platos únicos de las Altitudes Regias! Además, ahora el queso es una recompensa extremadamente rara que puede obtenerse realizando diversas actividades por las Altitudes Regias.

Como parte de esta actualización, hemos corregido un problema por el que las judías enlatadas otorgaban más concentración de la prevista. Sabemos que ha sido una forma muy útil de mantener este valor alto, y esperamos que las recetas de hoguera cubran esa necesidad, permitiendo que los objetos de tarro de conservas queden libres para usarse o venderse.

¡Explora, disfruta y deléitate con tus tés recién preparados!

A continuación puedes ver una lista de las nuevas recetas de hoguera y su método de obtención:

Receta Obtención
Té alballo Campamento: caja de viajero
Infusión de brezo Campamento: caja de viajero
Infusión de helecho Campamento: caja de viajero
Infusión de glicinia Misión de descubrimiento: Guerras flamígeras
Infusión de hoja de loto Campamento: caja de viajero
Estofado de miaujaak Logro: Jaakado
Gachas con anchoas Campamento: caja de viajero
Arroz con habichuelas Historia principal
Tostada con alubias Historia principal
Sartén de desayuno Campamento: caja de viajero

Carpintería y decoración

La inclusión de las Altitudes Regias trae consigo nuevos objetos decorativos que reflejan la belleza de estas tierras.

Cofre de jadio

Para ayudarte a guardar todos los nuevos objetos que puedes conseguir en las Altitudes Regias, hemos añadido un nuevo nivel de almacenamiento que aumenta tu capacidad total en 4000. Ahora puedes tener una capacidad máxima de almacenamiento de 18 000.

El cofre de jadio está disponible para su compra en la tienda de eco de ámbar.

Conjunto de aristócrata

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Derrocha elegancia, opulencia y estética aristocrática. Vive como la realeza con el conjunto de aristócrata.

Las recetas de estos objetos se consiguen mediante los métodos que se indican a continuación, en su mayoría adquiriéndolas de Binnie u obteniéndolas como recompensas de misiones.

Pero si solo buscas los objetos en sí, puedes comprarlos uno por uno pagando oro en el mercado negro o en la tienda de Tish. Si fabricas todos los objetos del conjunto de aristócrata, ¡obtendrás el logro "Visionario real"!

A continuación encontrarás información sobre los nuevos objetos de decoración de aristócrata y sus métodos/ubicaciones de obtención:

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
Estantería de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Alfombra de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Historia de dos Binnies".
Candelero de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Manipular el juego".
Mini obra de arte de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Destino: Fortuna".
Candelabro de aristócrata Se obtiene a través de la misión "La belleza duele".
Gran obra de arte de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Hogar de las Altitudes".
Biombo de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Guerras flamígeras".
Carrito de bebidas de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Lámpara de pie de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Silla de comedor de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Lámpara de araña de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Piedras que permanecen".
Librería de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Aparador de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Sofá de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Butaca de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Armario de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Mesa de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Jarrón de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Adaptación antigua".
Mesa auxiliar de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Tocador de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Taburete de tocador de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Mesa de café de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Florero de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Cañón del Canon".
Espejo de pie de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Reloj de aristócrata Se obtiene a través de la misión "Primero y último".
Jaula para pájaros de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Cama de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Secretaria de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.
Escritorio de aristócrata Se descubre en las Altitudes Regias.

Conjunto de hora del té

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¿Qué sería de una decoración elegante sin una buena fiesta del té a juego? Tish se ha dejado inspirar por los nuevos tés y flores de las Altitudes Regias para crear un nuevo conjunto de hora del té y darle el remate perfecto a la estética.

El conjunto de hora del té se desbloquea en el nivel 7 de carpintería y puede comprarse por 6000 de oro en la tienda del gremio de carpintería.

A continuación encontrarás información sobre los nuevos objetos del conjunto de hora del té y sus métodos/ubicaciones de obtención:

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
Taza rosa para la hora del té Paquete inicial de recetas: se obtiene comprándolo en la tienda de muebles.
Tetera rosa para la hora del té Paquete inicial de recetas: se obtiene comprándolo en la tienda de muebles.
Bandeja para la hora del té Paquete inicial de recetas: se obtiene comprándolo en la tienda de muebles.
Juego de té para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Taza azul para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Tetera azul para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Mesa para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Silla para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Bandeja para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Tetera para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Jarra para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Vaso de plata para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Taza de té con platillo Se fabrica con inspiración.
Tacita para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Decantador para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Taza de cristal para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Tetera de cristal para la hora del té Se fabrica con inspiración.
Maceta para la hora del té Se fabrica con inspiración.

Tintes

Junto con las Altitudes Regias, también llegan cuatro nuevos tintes relacionados con la familia Enfield que puedes conseguir.

Objeto Obtención
Tinte de jadio Oculto en las Altitudes Regias.
Ftalo de Enfield Oculto en las Altitudes Regias.
Rubí real Se obtiene en el tablón de anuncios.
Campos de las Altitudes Se obtiene en el tablón de anuncios.

Aristopapas

Un nuevo surtido de decoración elegante no estaría completo sin unos compañeros a la altura. Presentamos humildemente a 10 nuevas tubercupapas para completar tu colección patatera.

Estas tubercupapas son de lo más refinadas, y cada una viene con su propia estética y un toquecito de drama palaciego para que nunca falte la emoción.

Más adelante encontrarás información sobre las nuevas Aristopapas y sus métodos/ubicaciones de obtención:

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
George el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Elizabeth la Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Darcy el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Lacey la Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Dorian el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Rebecca la Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Charlotte la Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Basil el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Víctor el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa
Danvers el Aristopapa Bolsa de premios de Aristopapa

Objetos de decoración adicionales

Y como no podía ser de otra manera, las Altitudes Regias esconden un montón de objetos de decoración nuevos, desde peluches hasta otras piezas coleccionables para rematar el conjunto.

A continuación encontrarás información sobre los nuevos objetos y sus métodos/ubicaciones de obtención:

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
Peluche Miaujaak Objeto raro que puede dejar caer un Miaujaak
Peluche de miaujaak de medianoche Objeto raro que puede dejar caer un Miaujaak
Peluche de miaujaak hueco Objeto raro que puede dejar caer un Miaujaak
Trofeo de miaujaak de pared Recompensa de logro: Jaakado
Expositor enmarcado de las Altitudes Recompensa de logro: Entomólogo de las Altitudes
Expositor enmarcado real Recompensa de logro: Maestro entomólogo de las Altitudes
Esturión de pared Recompensa de logro: Pescador de las Altitudes
Manta de pared Recompensa de logro: Maestro entomólogo de las Altitudes
Mapa de las Altitudes Recompensa de logro: Riquezas de las Altitudes

Línea de hogar de antiguo humano

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Hemos incluido la línea de hogar de antiguo humano, una colección inspirada en las ruinas que has explorado y en la forma de vida de esta civilización.

Esta línea trae consigo cimientos de piedra, alturas impresionantes y elegantes siluetas arquitectónicas, lo que la convierte en la línea de hogar más sofisticada que hemos creado hasta la fecha.

Toca llevar tu hogar al siguiente nivel… ¡y en sentido literal! La línea de hogar de antiguo humano presenta un nuevo remate que aumenta el número de plantas que puedes tener. Esta mejora se aplica a todas las líneas de hogar.

Puedes desbloquear la línea de hogar de antiguo humano a través del nuevo camino lunar: el camino del poni. Esto incluye nuevos módulos, como toldos, barandillas, ventanas y recompensas decorativas.

Al igual que otras líneas de hogar como la cabaña de alquimista y la finca, la línea de hogar de antiguo humano es totalmente compatible, lo que te permite mezclar y combinar módulos para crear una vivienda completamente personalizada.

A continuación se detallan los títulos y el modo de obtención de cada artículo de línea de hogar de antiguo humano:

Objeto Ubicación de botín / fabricación / compra
Casa antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Ventanal antiguo Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Balcón antiguo Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Toldo antiguo Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Conector de tejado antiguo Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Decoración de ala antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Escalones antiguos Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Buhardilla antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Ventana antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Barandilla antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Pilar antiguo Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Escaleras de madera Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.
Columna antigua Receta adquirible en el camino lunar: el camino del poni.

Camino lunar: el camino del poni

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¡Cabalga sin parar hacia el camino lunar: el camino del poni!

Este nuevo camino lunar te permite trotar a tu propio ritmo mientras das rienda suelta a tu entusiasmo por los équidos. Como siempre, el progreso no caduca, y tanto las recompensas gratuitas como las prémium están distribuidas a lo largo de la senda.

Puedes cambiar de camino en cualquier momento y ganar EXP en el que elijas, solo comprueba que te has preparado para activar el que quieres recorrer antes de ponerte a galope.

A continuación se detallan algunos de los objetos que puedes desbloquear en el camino del poni:

  • Máscara de unicornio
  • Artículos de línea de hogar de antiguo humano
  • Pegatina: Eshelon: Ven conmigo
  • Pegatina: Máscara de caballo
  • Aspectos de herramienta de ámbar
  • Alballo chispeante
  • Paisaje ¡Peluchepalooza!
  • Aumento de remate de casa (¡para crear un tercer piso!)
  • ¡Y mucho más!

Prepárate para trotar por el camino del poni, que incluye hasta 21 niveles de recompensas gratuitas y prémium.

Tablón de anuncios y lotes mensuales

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Nai'o está encantado con que los caballos hayan vuelto, sobre todo por los alballos, y necesita tu ayuda urgentemente para preparar el establo. Como siempre ha cuidado otro tipo de animales y jamás ha tenido un alballo, está hecho un manojo de nervios y quiere que todo salga a la perfección.

Échale una mano para que todo esté en condiciones estables antes de su gran debut con el alballo.

Como recompensa por tus esfuerzos, desbloquearás dos tintes completamente nuevos: rubí real y Campos de las Altitudes.

Rotación de la tienda de monedas de Kilima

La tienda de Kilima ha rotado con este parche, incorporando novedades y favoritos de temporada y dejando atrás algunos artículos clásicos.

Los que abandonan la tienda:

  • Placa de identificación del Año de la Naga
  • Placas de identificación de florecimiento copioso, encarnado y regio
  • Póster del Año de la Naga
  • Peluche del Año de la Naga

Se quedan una temporada más:

  • Placas de identificación de florecimiento vívido y fogoso
  • Flores espectrales espeluznantes
  • Suelo de casa de campo de fantasía

Novedades en la tienda de monedas de Kilima con el parche 0.202:

  • Papel de pared de fantasía floral y papel de pared a rayas lilas
  • Suelo de pétalos perlescentes y suelo ecléctico
  • Recetas de decoración de guirnaldas de luces
  • Cupón de roli

Como siempre, los artículos de tiempo limitado rotan, pero eso no significa que desaparezcan para siempre. Es posible que vuelvan en futuras rotaciones.

¡Recuerda hacerte con los objetos que te gusten antes de que salgan al trote!

Personalización del sistema de teñido de atuendos

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Estamos deseando presentaros el nuevo sistema de tintes para la ropa.

Hemos renovado el sistema de coloración de ropa para darte mucho más control sobre tu estilo. Antes, solo había unos pocos preajustes de ropa disponibles. Seguirás teniendo acceso a todos ellos, pero ahora cuentas con una enorme variedad de tintes a tu disposición.

"Sabemos que los jugadores llevan tiempo pidiendo más formas de expresar su personalidad, y los tintes son la respuesta. Puedes convertir un vestido de novia tradicional en una prenda gótica, o cambiar el kétchup de tu atuendo Estilazo de alta costura por mostaza. ¡Las posibilidades son infinitas y tengo un montón de ganas de ver lo que crea la comunidad!" -S6 Michael

Podrás teñir hasta cuatro aspectos diferentes de las prendas de ropa. Para acceder a esto, tendrás que desbloquear paletas. Hay cuatro disponibles por defecto, pero puedes desbloquear más, principalmente con tiques de sastre. Ahora los tintes usan las mismas paletas que el maquillaje y el pelo. Es posible que algunos jugadores ya las hayan desbloqueado, pero los materiales de los atuendos funcionan de forma algo diferente: en lugar de aplicar colores individuales, aplicarás una paleta entera de una vez. Esto significa que necesitarás desbloquear la paleta completa para usarla en los tintes de atuendo. Una vez desbloqueados, esos colores estarán disponibles en todos los sistemas de personalización relacionados.

En el parche 0.202, este sistema es compatible con todos los atuendos predeterminados y una selección de los atuendos prémium más populares. Poco a poco iremos implementando esta función en la mayoría de los atuendos, y esperamos incluir muchos más en el parche 0.203.

Las paletas seguirán costando 25 tiques de sastre cada una, así que no te olvides de hacer esas misiones diarias para desbloquear más opciones.

Por último, sabemos que, con tantas opciones de color disponibles, conseguir suficientes tiques de sastre puede llevar tiempo. Aunque podrás seguir obteniéndolos por sus métodos habituales, quienes prefieran una opción más directa ahora pueden comprar 25 tiques por 100 monedas de Palia, o 200 tiques por 800 monedas de Palia.

¡Prepárate para subir de nivel y crear tu look paliano ideal!

Evento El largo recorrido

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¡Es hora de salir a explorar y tú tienes las riendas!

El largo recorrido es un evento de tiempo limitado de centrado en las monturas, la exploración y la recolecta de eco de ámbar, todo integrado en una enorme colaboración comunitaria.

Durante estas dos semanas, cada metro que recorras a caballo y cada eco de ámbar que recolectes contará para un único objetivo común: el multiplicador de monturas. Cuanto más realices estas acciones, más alto será el número. ¡Y cuanto más suba el número, mejor para toda la comunidad!

El multiplicador de monturas funciona de la siguiente manera: la distancia recorrida a lomos de tu montura se multiplica por el eco de ámbar que recolectes por el camino. Por ejemplo: 30 metros recorridos × 20 de eco de ámbar = 600 puntos para el total de la comunidad.

Tanto si prefieres galopar en solitario, trotar tranquilamente con amigos o lanzarte a una expedición de eco de ámbar, cada paso suma. Organiza grupos de cabalgata, explora las Altitudes Regias o simplemente pasea y recolecta a tu ritmo. Tu recorrido contribuye a un total común y en crecimiento en el que participa toda la comunidad de Palia.

Como siempre, iremos informando sobre novedades a través de la sección de noticias del juego y en el Discord oficial de Palia. Observa cómo aumenta el multiplicador de monturas, anima a tus compañeros aventureros y celebrad juntos cada hito por el camino.

El largo recorrido es sinónimo de trabajo en equipo, exploración y diversión por senderos sin límites, con recompensas tan regias como el propio viaje. Al alcanzar cada hito, todos los jugadores recibirán las recompensas en su buzón de noticias para que puedan celebrarlo juntos.

Las Altitudes Regias te llaman y los senderos están listos para salir a galope. El largo recorrido estará disponible desde el 25 de mayo al 1 de junio de 2026.

Para más información sobre el evento y sus recompensas, puedes visitar nuestro blog.

Mejoras y ajustes

Cinemática de inicio

¡Hemos añadido una nueva cinemática de inicio!

Nueva placa de identificación de jugador

Ahora los nuevos jugadores desbloquearán una placa de identificación única al completar Instrucción básica. Todos los jugadores que hayan completado esta misión también recibirán esta recompensa al iniciar sesión por primera vez. Esperamos que esta placa de identificación ayude a los nuevos jugadores a indicar que aún están aprendiendo a jugar y anime a los demás a ayudarles.

Actualización de la galleta del día

Hemos ajustado la galleta del día de poco común a rara.

La decoración de techo ya no impide colocar pisos extra encima.

Ahora puedes decorar los techos libremente sin necesidad de retirar objetos antes de construir hacia arriba.

Ahora es posible colocar papeles de pared sobre la chimenea y la galería de alquimista

¡Ahora puedes colocar papeles de pared sobre la chimenea y la galería de alquimista!

Actualizaciones de tienda prémium: 12 de mayo

Se ha añadido una nueva colección de atuendos a la tienda prémium y ya está disponible.

27 Set MongolianRider01

Nombre de la colección Nombre del atuendo Prendas Precio (por atuendo/colección)
Campeón de las Altitudes Caballería Parte superior, sombrero 2550 monedas de Palia

Las Altitudes están llenas de bestias peligrosas, pero este campeón ya lo ha visto todo. Perfecto para quienes combinan el espíritu aventurero con el buen gusto.

Se ha añadido una nueva colección de atuendos a la tienda prémium y ya está disponible.

28 Set ModernRanger01

Nombre de la colección Nombre del atuendo Prendas Precio (por atuendo/colección)
Explorador de fresno Vernal Parte superior, parte inferior, sombrero 2550 monedas de Palia

¡Plántale cara a cualquier miaujaak con el explorador de fresno! Puede que así Hassian por fin admita lo bien que manejas el arco.

Se ha añadido una nueva colección de atuendos a la tienda prémium y ya está disponible.

29 Set Equestrian01

Nombre de la colección Nombre del atuendo Prendas Precio (por atuendo/colección)
Imprimación prado Tweed impresionante Parte superior, parte inferior 1700 monedas de Palia

Hay quien monta por practicidad y quien lo hace por viajar, pero ¿tú? ¡Tú montas por cuestión de estilo con este traje y pantalones de montar de imprimación de prado! Son perfectos tanto para certámenes de doma clásica, donde se prima la elegancia y la corrección, como para galopar salvajemente por las Altitudes Regias.

Se ha añadido una nueva colección de atuendos a la tienda prémium y ya está disponible.

30 Set Equestrian02

Nombre de la colección Nombre del atuendo Prendas Precio (por atuendo/colección)
Casual de corcel Aciano Parte superior, partes inferiores 1700 monedas de Palia

No se te caen los anillos por limpiar un establo, pero ¡eso no quita que no puedas ir a la moda mientras lo haces! De hecho, los pantalones están hechos de pana resistente a las manchas.

Se han añadido nuevas Riding Licenses a la tienda prémium y ya están disponibles.

31 Set Mount FireHorse01 ANH

Los nuevos caballos pueden registrarse en el sistema de Riding Licenses para que puedas emplearlos a modo de montura en tus aventuras.

Riding License Precio
Riding License de alballo fuegofénix 2550 monedas de Palia

Presentamos los paquetes de seguidor:

Los palianos tanto nuevos como veteranos podrán explorar las Altitudes Regias con estilo gracias al nuevo lote disponible en la tienda prémium: el paquete de seguidor, canjeable una única vez. Se trata de compras con dinero real, parecidos a los populares paquetes de inicio y de fundador, y ofrecen objetos de gran valor para los aficionados de Palia. Existen dos versiones del paquete de seguidor.

El paquete de seguidor de las Altitudes incluye:

  • 4000 monedas de Palia
  • Atuendo «Aciano» de casual de corcel
  • Atuendo «Tweed impresionante» de imprimación prado
  • Riding License de purasangre de Akwinduu
  • Ranuras de mascota mensajera de las Altitudes (4 ranuras)
  • Paleta de las Altitudes
  • Contenedor de venta de plata antiguo
  • Buzón de plata antiguo
  • Peluche de alballo
  • Cupón de purasangre de Akwinduu

El paquete de seguidor de las Altitudes Regias incluye:

  • 8000 monedas
  • Placa de identificación de devoto de los alballos
  • Contenedor de venta de oro antiguo
  • Buzón de oro antiguo
  • Planeador de máquina voladora de las Altitudes
  • Montura de purasangre de Akwinduu eléctrico
  • Rasgos de cría de animales
  • Atuendo «Aciano» de casual de corcel
  • Atuendo «Tweed impresionante» de imprimación prado
  • Licencia de adiestramiento de purasangre de Akwinduu
  • Ranuras de mascota mensajera de las Altitudes (4 ranuras)
  • Paleta de las Altitudes
  • Contenedor de venta de plata antiguo
  • Buzón de plata antiguo
  • Peluche de alballo
  • Cupón de purasangre de Akwinduu

Arreglos más importantes

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Aviso: Esta lista no incluye todos los errores solucionados.

En este ciclo nos hemos esforzado mucho en arreglar algunas cosas por toda Palia. Hemos solucionado muchos errores y hemos usado vuestras sugerencias para mejorar varios aspectos que ayudan a que todo sea más fluido y divertido.

Jugabilidad

  • Solucionado un problema raro que causaba que los jugadores se quedaran atascados en un «vórtice rosa» al viajar a sus parcelas.
  • Ajustada la posición de los aldeanos durante varias secuencias de diálogo en el arco de misiones del árbol Zendruu.
  • Arreglado un problema que causaba que con el rasgo de animal «Necesitado» se consiguiera felicidad a pesar de las condiciones previstas.
  • Solucionado un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en el espacio privado del árbol Zendruu.
  • Arreglado un problema que causaba que no se activara el teletransporte en aguas profundas cerca del Jardín de la Estatua en la bahía de Bahari.
  • Arreglado un problema de desborde de texto en el diario de cazador durante la misión «Algo retorcido».
  • Arreglado un problema que causaba que los mapas de los templos se siguieran mostrando después de salir de uno.
  • Arreglado el icono de las supermonedas de Zeki para que porten su aspecto único original.
  • Arreglado un banco de Kilima con mala baba que no te dejaba sentarte en él.
  • Arreglado un problema que impedía a los jugadores eliminar el objeto de decoración «Mapa del Bosque Ancestral» del inventario.
  • Arreglado un problema en el Bosque Ancestral que impedía a los jugadores subir a pie ciertas colinas.
  • Añadida la localización que le faltaba al objeto «Cupón de peluchito aura».
  • Solucionado un problema que causaba que hubiera marcadores de misión de más en la brújula.
  • Solucionado un problema que causaba que los jugadores vieran un mensaje de "entrada de cadena faltante" en los diálogos al jugar en francés.
  • Arreglado un problema que causaba que el medidor de agua siguiera visible tras rellenar el cuenco en el Templo del Agua.
  • Arreglado un problema que causaba que los medidores de agua siguieran visibles al entrar en espacios privados y salir de ellos.
  • Añadidos los marcadores de misión que le faltaban a la misión de amistad de nivel 4 de Ulfe.
  • Arreglado un problema que causaba que los marcadores de misión señalaran afuera del mapa durante la misión de amistad de nivel 4 de Ulfe.
  • Arreglado un problema que causaba que el jugador tuviera que reiniciar el juego para progresar después de labrar pilas de desechos parcialmente y salir del árbol Zendruu.
  • Arreglado un problema que causaba que los aldeanos reprodujeran animaciones de inactividad incorrectas durante conversaciones en grupo.
  • Arreglado un problema que causaba que los marcadores de misión del Camino Malevoso se mostraran incorrectamente si el jugador estaba en el árbol Zendruu.
  • Arreglado un problema que permitía desplazarse por el plantel de animales estando en la pantalla de selección de redil.
  • Solucionadas varias líneas de diálogo sin localizar de Ulfe.
  • Mejorado el relleno en el mensaje de purga de servidor en consolas.
  • Arreglado un error de ganadería que causaba que los jugadores tuvieran que introducir el nombre de los animales dos veces en consolas.
  • Solucionado un problema que causaba que, al usar el comando «Desatascar», el jugador reapareciera en mitad del aire.
  • Arreglado un problema que impedía a los jugadores pasar de la pantalla de «Pulsa cualquier botón» tras activar el modo avión en Switch.
  • Resueltas unas imperfecciones visuales que aparecían en el agua entre la taberna y el lago en Kilima.
  • Mejorados el comportamiento del agua y la consistencia visual de todo Kilima.
  • Arreglado el texto de la poción adormecedora para que hiciera alusión a Ulfe en vez de a Tamala.
  • Solucionado un problema que causaba que los aldeanos visitantes aparecieran ocasionalmente bajo tierra.

Casas y decoración

  • Arreglado un problema que causaba que no se aplicara correctamente el papel de pared en la galería y la chimenea de la cabaña de alquimista.
  • Encontrada la imagen que faltaba en el marco hexagonal Abejita del Clandestino. Parece ser que Zeki había colgado el cuadro al revés.
  • Corregida la colisión del peluche de Ranamiro arcoíris.
  • Corregida la rareza de los objetos de decoración «Suelo con la Marca de Maji» y «Suelo eléctrico».
  • Corregida la rareza de los objetos de decoración «Pabellón níveo» y «Parasol níveo».
  • Actualizadas las descripciones de varios tintes para incluir información de su obtención.
  • Arreglado un problema que impedía a los jugadores salir del tutorial de escaleras de línea de hogar tras fabricarlas en consolas.

Cuentas, creación de personajes, colecciones y armario

  • Arreglado un problema que impedía que se completara la carga al buscar jugadores en el menú social.
  • Resuelto un problema que impedía el acceso a fotos antiguas para algunos jugadores.
  • Arreglada la aparición de los títulos de las pestañas de colección en todos los idiomas, incluso de los textos más largos.
  • Resuelto un problema que causaba que apareciera un error al echar una foto inmediatamente después de liberar espacio.
  • Añadido un mensaje de error más específico al alcanzar el límite de almacenamiento del álbum de fotos.
  • Resuelto un problema que causaba que el orden de las fotos fuera incorrecto en ocasiones puntuales.
  • Mejorado el tiempo de carga de las fotos del álbum en Switch.
  • Arreglado un problema que causaba que no se destacara el botón «Mostrar más» de la pestaña de comunidad.
  • Arreglado un problema que causaba que, al aceptar una invitación de grupo, el jugador no pudiera seleccionar las opciones de la lista de amigos en consolas.
  • Arreglado un error que impedía a los jugadores ver el perfil de PSN de otro jugador después de unirse a un grupo en PlayStation.

Cosméticos prémium

  • Arreglado el funcionamiento del chat rápido al seleccionar «Susurrar» como método de chat.
  • Corregida la aparición de las 9 opciones cromáticas de la versión masculina de la falda de la Casa de Omiata.
  • Arreglado el desbloqueo de los colores Refugio del hogar.
  • Arreglada la aparición de gestos utilizados antes de que el jugador se uniera a un servidor nuevo.

Errores conocidos más importantes

Pattern Line 02_Short

Nota: Esta lista no incluye todos los errores conocidos.

Novedades del parche 0.202

  • En ciertas ocasiones, es posible que el jugador parezca estar flotando al montar a caballo.
  • El sillón del Bosque Ancestral muestra una indicación incorrecta.
  • En ciertas ocasiones, es posible que los jugadores se «caigan» del mundo al salir del granero montando a caballo a toda velocidad. Este problema puede solucionarse con el comando «Desatascar».
  • El rasgo de caballo «Más rápido juntos» anula el rasgo «Disminuir velocidad». Solucionaremos este problema en futuros parches.
  • Algunos accesorios visuales aparecen estirados en las Altitudes Regias al utilizar ciertos ajustes gráficos.
  • En «Guerras flamígeras», Binnie no tiene marcador de activación de misión.
  • Es posible que los jugadores de dispositivos de gama baja experimenten caídas de rendimiento al cocinar en grupos numerosos. Si es tu caso, háznoslo saber para que dilucidemos posibles causas.
  • El tinte de lupino azul muestra una descripción temporal.
  • En español, los objetos de decoración «Teatime Serving Tray» y «Teatime Tea Tray» tienen el mismo nombre: bandeja para la hora del té.
  • Al renombrar a un animal a lomos de una montura, es posible que la interfaz deje de reaccionar.
  • Se puede montar a caballo en el santuario de la diosa fénix.
  • Durante la misión «Primero y último», es posible que los rastros luminosos que conducen a los objetos de misión sigan visibles en el suelo incluso después de recogerlos. Desaparecerán al completar la misión.
  • Al usar un filtro en el menú del inventario de animales y jugar con mando, es posible que los jugadores no puedan seleccionar el botón «Donar». Una solución temporal para restaurar el desplazamiento por el menú es quitar el filtro o cerrar y reabrirlo.
  • Algunos estanques de pesca de calidad estelar en las Altitudes Regias no tienen demasiada profundidad.
  • Tras completar «El león y el cordero», el administrador muestra una interacción incorrecta.
  • Al intentar pescar en un punto activo de eco de ámbar antes de romper este último, es posible que el jugador reciba un mensaje de error incorrecto.
  • En contadas ocasiones, es posible que la tecla Esc no abra el menú que le corresponde.
  • Si se cuenta con una licencia de adiestramiento antes de desbloquear la posibilidad de montar a caballo, el texto que se muestra en la pantalla de equipamiento de montura resulta un tanto ambiguo. Hay que completar «Antes del amanecer» (recibida al entrar por primera vez en las Altitudes Regias) antes de poder montar en el caballo comprado.
  • En contadas ocasiones, es posible que los botones de gatillo dejen de funcionar al jugar con mando en PC.
  • Einar, Reth y Tamala no aceptan como regalo ciertos objetos de las Altitudes Regias.
  • Al intentar colocar un conjunto de salas de dos pisos encima de otra sala, el jugador recibirá un error y no podrá efectuar la colocación.
  • Al instalar la puerta delantera de un edificio de línea de hogar en un muro sólido, se restablecerá dicha instalación si se anexa otro edificio.
  • Se ha adaptado la colección «Guerrero rúnico» para el sistema de tintes, pero el color de los brazos no se adecúa a sus efectos visuales. Este problema se arreglará en el próximo parche.
  • En ciertos casos, es posible que los jugadores aparezcan parcialmente invisibles, pero se mostrarán correctamente una vez que se muevan.
  • En ciertos casos puntuales, los personajes nuevos serán invisibles en la sesión de juego inicial. Si el problema persiste tras reiniciar el juego, contacta con asistencia al jugador.

Otros problemas

  • Durante la misión de nivel de amistad 2 de Ulfe, los jugadores pueden ver interrumpido su progreso si Ulfe se encuentra dentro del área de misión como parte de su rutina habitual. Salir de las proximidades y volver debería solucionar este problema.
  • Al canjear un cupón de peluchito, es posible que aparezca un mensaje de confirmación duplicado. Se trata de un error únicamente visual y no afecta a la recompensa.
  • Es posible que se aprecie una discrepancia entre los nombres de las variantes del roli que aparecen en la tienda prémium y los que aparecen en el menú de colecciones.
  • Los pantalones de tipo divertido muestran por error el material equivocado.
  • En ciertos casos, es posible que los tiques de sastre no aparezcan en la pestaña de monedas tras canjearlos.
  • Puede haber problemas al colocar artículos de decoración grandes, como los tableros de juego, a través de dos techos de línea de hogar.
  • Hay varias alfombras que no se pueden colocar en terrazas de jardinería grandes y medias.
  • La azotea de finca puede superponerse con el conector de tejado de finca al colocarlo en el modo de colocación.
  • A veces, los perfiles de personaje no reflejan si un atuendo equipado se activa o desactiva.
  • Los jugadores pueden usar atajos para abrir el menú de opciones de tinte mientras están en el modo Copiar tinte, lo que causa el solapamiento de las interfaces.
  • Los jugadores no pueden entrar al modo de tinte si resaltan un objeto en el modo de colocación.
  • Los jugadores visitantes con permisos de «Visitante» o «Editor» no reciben notificaciones que les expliquen que no pueden utilizar el modo Copiar tinte.
  • Faltan los gráficos de fondo en la interfaz del modo Copiar tinte, lo que dificulta la lectura de las instrucciones.
  • Las mascotas seguidoras con aura tienen menos intensidad de la prevista en el entorno del mundo.
  • Las salas bloquean por error la colocación de los recursos en la segunda planta si ya cuentan con decoración de techo.
  • Aplicar tintes a objetos de decoración que emiten luz (p. ej., lámparas) causa que la fuente de luz del recurso esté siempre activa.
  • Adquirir objetos del lote de inicio de animales cuando el inventario del jugador está lleno causa que los objetos se dirijan incorrectamente al almacén en vez de al inventario.
  • Los nombres de las visitas de hogar no siempre se actualizan tras cambiarlos si la parcela en cuestión ya se ha propuesto para las visitas de hogar.
  • Mover elementos con partes superpuestas puede causar fallos visuales. Al mover un elemento base con objetos conectados a un espacio, este puede quedarse atrás visualmente.
  • El panel social puede permanecer en la pantalla si abres y cierras rápidamente el mapa y la tienda prémium.
  • Los fuegos artificiales pueden no mostrar los diseños correctos en algunos ajustes gráficos.
  • Colocar edificios o cubículos directamente encima de tu personaje causa que este se quede atrapado.
  • La interfaz de la barra de acciones puede desaparecer mientras te desplazas por tu parcela.
  • Los puntos de anclaje pueden rechazar colocaciones en la segunda planta si ya cuentan con decoración de techo.