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开发更新 #8

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dev8 0 大家好!

即将到来的0.180版本将是本次开发更新的重头戏,很高兴能够告诉大家,这也将是我们有史以来最庞大的一份更新补丁!让我们赶紧来一睹为快吧。

经济系统更新

这一次的“经济更新”将为游戏中的众多领域带来改头换面的变化,因此我们希望花点时间来为大家详细解释我们的具体思路与将要推出的内容。

我们的开发思路

对于《Palia》这款游戏来说,我们的其中一个主要目标一直是允许玩家们能够随心所欲享受自由的游戏体验。除此以外,我们希望每一位玩家都能够顾感受到自己在《Palia》中投入的时间能够得到应有的奖励,无论你是在做什么类型的活动。一开始我们并没有很好地实现这一理念,因此在这段时间里面,我们花了很多时间来思考该如何为游戏带来整体性的正面改进。这一次,我们的绝大多数改动致力于改进与获取以及花费金币相关的部分。

总体而言,经过我们的调整之后,绝大多数玩家应该能够方便地获取更多金币,而且许多物品的配方需求以及金币费用都已经进行相应降低。

具体而言,我们之前注意到玩家在游戏中获取金币的绝大多数途径都过于集中在了特定领域,因此使得其他多种技能受到了忽视。比如采矿提供的金币数量就远超于其他技能,因此我们决定略微降低这一技能的金币产出。与此相反,我们决定提高采集、捕虫、狩猎以及钓鱼技能提供的金币以为玩家提供更平衡的体验。

在0.180版本中,玩家能够通过这些主动技能获得超出以往的金币,除此以外我们也对资源点进行了更平衡的分配调整。

除了上述几点之外,本次更新的改动还包括提高特定部分(例如任务进度以及宝箱)提供的金币数量,以及对于建筑制造时间的大幅缩短。

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一言以蔽之:许多正面调整与改动,大家将能够享受更多的资源与更多的金币。

改进内容

以下罗列了我们即将推出的部分变动:

常规改动

  • 提高金币与声望上限
  • 提高“充满灵流的木头”的掉率
  • 降低解锁配方:铜制仓库的费用
  • 探索世界中的新手玩家们将能够在宝箱中找到更好的奖励
  • 对超过半数的现有工作台配方进行了调整,并对其中约85%的配方需求进行了适度降低(同时也提高了部分配方的需求)
  • 大幅降低金锭与银锭的制作时间(从小时降低到分钟)
  • 现在树木将有几率掉落“琥珀”,琥珀能够作为高价值物品出售
  • 提高绝大多数技能获得的众多罕见/稀有/传奇物品的售价

房屋改动

  • 大幅降低多种建筑附件的建造时间,今后你只需要在游戏中等待一天,而不是现实世界中的二十四小时。
  • 最初的几个家具制作等级将会玩家提供建筑附件作为奖励
    • 已经达到这些等级的玩家也将在邮件中得到回溯奖励

园艺改动

  • 降低了园艺田地的购买费用
  • 最初的几个园艺等级将会玩家提供种子

我们将在0.180版本的补丁公告中与大家分享详细信息与数据。

除此以外,我们也知道自己还有很多不足的地方。从本次补丁开始,我们将密切关注玩家反馈与内部数据以寻找有待调整的细节,精益求精,我们将不断寻求进步。

总而言之,我们十分期待玩家们能够感受到这次更新带来的诸多正面改进,这就是我们最终的目标。

关于高级商店的更新

我们计划将带来一些全新的物品,并为高级商店提供不同类型的优惠。

更多宠物

虽然帕里猫一直是最受大家喜爱的伙伴,但我们未来还将继续增加更多宠物。这其中便包括了马上就要到来的飞狐宠物!

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总共有五种类型可供选择:林荫、春季、夏季、秋日、冬季。

工具皮肤

感觉自己的工具总是“差点什么”?有请工具皮肤!我们计划初步将引入三种皮肤:春日樱花、苍灵以及叶织。

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最受欢迎的内容

正如上一次的开发更新中提到的,我们将在接下来的补丁中推出多项新内容!

其中包括:

  • 建造方块 - 使用各式各样的方块、坡道、支柱、墙壁以及更多构件创造独一无二的建筑!
  • 大收成屋 - 普通的收成屋还无法满足你的雄心壮志?那就快用全新的建筑解锁升级版本!
  • 铺路工具 - 创造各种材质与形状的蜿蜒道路与美丽小径。

最后还有一个重磅惊喜,感受到特别的滚烫了吗……没错,是火锅

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备受喜爱的小游戏将卷土重来,并且从此以后将成为地下市场区域中永久定居。记住,千万别向泽奇打听他是怎么弄到这些东西的……

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目前我们还在努力开发,力求这次的补丁能够为大家带来难忘的体验!务必记得关注我们的社交媒体频道,第一时间掌握各类最新消息,例如补丁具体的推出时间。还请大家多多留意!

Chapaa
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