自《Palia》上线起,外观就始终是游戏的唯一收入来源。一直以来,这种做法让我们保持了简单明确的商业模式。__但这种模式也存在代价__:每次我们计划免费赠送服装或宠物时,都相当于是在动用开发者的薪水,以及维持服务器运转与内容开发的唯一资金。因此我们一直保持着谨慎。
随着常青森林扩展区(0.191版本)的上线,我们也推出了[信使宠物功能](https://palia.com/news/patch-191),以实验性地探索玩法导向的付费内容。我们认为这类内容能够为有需求的玩家提供趣味与实用价值,同时耶不会影响非付费玩家的体验。总体而言,我们建立第二收入渠道的尝试主要是基于三点考量:
1.__把鸡蛋放进更多的篮子__:通过拓展收入来源、除外观外也提供轻度功能道具购买选项,我们能更好地面对单一品类的波动,为《Palia》的发展提供更稳定的资源。 2.__为免费获取的高级内容提供更多空间__:更高的财务稳定性意味着我们可以在重大更新、任务和活动中为玩家免费提供部分原需付费的外观——在只有单一收入来源的过去,这样做会面临过高的风险。但我们也要声明:我们如今仍在谨慎探索阶段。 3.__为每位玩家提供更多的支持方案__我们不想通过单一的偏好选项限制玩家们的《Palia》体验,或者玩家选择支持我们的方式。我们也收到了一些玩家的反馈,虽然他们希望支持游戏的发展,但对外观并没有特别的喜好。因此,我们也希望轻量级的玩法导向购买内容能够满足这部分玩家。
简而言之,拓展商店能够让所有玩家以自己认为合理的方式支持《Palia》的发展、为大家带来更多的更新内容,并且使我们有机会谨慎地为大家发放高级内容福利。
但更重要的是,随着这次的小型变动,我们也在0.192版本为大家带来了《Palia》的首个__完全免费获取__宠物!获得宠物后,玩家们也能解锁__信使宠物功能__,因此不希望付费的玩家们也不会被排除在外。获取宠物的途径也属于常青森林任务剧情的一部分,因此我们不想在此剧透;但大家可以在第二部分常青森林更新(0.192)中亲自发现体验。
非常感谢大家助力《Palia》的持续成长。