Gemeinschaft

Brief von unserem Game Director

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Early Testing

Liebe Palianer,

ich kann kaum in Worte fassen, was es für mich bedeutet, euch heute diesen Brief zu schreiben, nur wenige paar Tage, bevor wie endlich den Schleier lüften und Palia für euch alle öffnen. Ich habe mich schon vor langer Zeit in diese Welt verliebt, schon zu dem Zeitpunkt, als Sernuks noch einfache Blockformen waren und unser erster Dorfbewohner, Auni, noch aussah wie eine Schaufensterpuppe. Aber sogar in diesen ersten Tagen des Spiels sprang für mich der Funke über, und ich konnte es kaum erwarten, ihn in die Welt zu tragen.

Da jetzt die Betaphase des Spiels beginnt, ist ein guter Zeitpunkt gekommen, um kurz zurückzublicken, mich euch vorzustellen und ein bisschen darüber zu plaudern, was euch in Palia erwartet – und was ihr von uns erwarten könnt, einem unabhängigen Entwicklerstudio, das mit diesem Spiel Neuland betritt.

Palia hatte sich schon früh auf die Fahnen geschrieben, Menschen durch das gemeinsame Spielen auf neue Art und Weise zusammenzubringen. Palia soll ein Ort sein, an dem man einfach die Person sein kann, die man sein möchte, und eine Gemeinschaft finden kann, die genau das in vollen Zügen genießt. Obwohl der Beginn unserer Betaphase ein wichtiger Meilenstein auf dem Weg zur Erreichung dieser Vision ist, stehen wir immer noch am Anfang. Als Spieler könnt ihr euch sicher sein, dass die beste Version von Palia noch vor uns allen liegt. Und dass wir jeden Tag und jedes Jahr hart daran arbeiten werden, diese Vision Wirklichkeit werden zu lassen.

Unreal Screenshot Sernuk_After

Wir sind ein junges Entwicklerstudio, weswegen werden wir Fehler machen – wie alle anderen. Aber wir werden uns daranmachen, sie zu korrigieren, und uns wieder aufzurappeln. Hoffentlich werden wir euch überraschen und begeistern. Wir werden lernen und uns weiterentwickeln, um Palia zur besten Version seiner selbst zu machen.

Betas sind dafür bekannt, dass sie instabil laufen können. Und so sehr wir uns auch anstrengen, dass keine großen Probleme auftreten, so sehr müssen wir auch realistisch bleiben. Das Spiel wird nicht optimal laufen, es wird Fehler geben, von denen wir noch nichts wissen, und gibt auch Spielinhalte, an denen noch gearbeitet werden muss, bevor sie wirklich gut sind.

Im Großen und Ganzen glauben wir aber, dass die Beta der richtige nächste Schritt ist, um für Palia die Qualität zu erreichen, die wir anstreben, aber den perfekten Zeitpunkt für einen solchen Schritt gibt es einfach nicht. Nur, wenn wir unsere Türen öffnen, können wir herausfinden, wie gut unsere Spielsysteme tatsächlich funktionieren und aufeinander abgestimmt sind. Die geschlossene Beta gibt uns die Möglichkeit, dies schrittweise zu testen, anstatt alles auf einmal.

Wir werden auch viel darüber lernen, was euch warum gefällt, was wir noch verbessern müssen, und in welche Richtung wir als nächstes gehen sollten. Im Mittelpunkt unserer Entscheidungen stehen immer die Spieler von Palia. Und genau wie unsere großartigen Alpha-Tester dazu beigetragen haben, Palia bis hierhin zu entwickeln (danke!), wird von ab jetzt eure Stimme dazu beitragen, wohin sich das Spiel entwickeln wird.

Und so betreten wir mit großer Zuversicht und auch ein bisschen Lampenfieber die Bühne. Wir hoffen, dass es euch genauso viel Spaß macht, Palia zu spielen, wie wir auch Freude daran haben, es zu entwickeln.

Workbench

Für uns als Entwickler ist es natürlich immer sehr spannend, in die Zukunft zu schauen und uns zu überlegen, was wir noch alles in Palia einbauen könnten, und dann eure Reaktionen auf unsere Ideen zu hören. Wir arbeiten schwer daran, dass alle unsere Spielinhalte gut funktionieren, aber mit jedem neuen Patch wollen wir auch neue Spielinhalte veröffentlichen. Hier erfahrt ihr, was ihr dieses Jahr noch von uns erwarten könnt:

  • Events mit Themen
  • Neue Quests und Handlungsstränge
  • Neue Dorfbewohner und Freundschaften
  • Neue Dekoration und Möbel
  • Neue Pflanzen und Herstellungsanleitungen
  • Mehr Optionen zur Charakteranpassung
  • Bärte!
  • Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo Switch
  • Vollständige Unterstützung von Controllern
  • Verbesserungen des Spielkomforts

Wie ihr bestimmt bemerkt habt, wollen wir, dass ihr Palia noch viele Jahre spielen könnt, inklusive häufiger Updates, mehr zum Erkunden, mehr Möglichkeiten zum gemeinsamen Spielen, einer spannenden Handlung und vielem mehr.

Danke, dass ihr dabei seid und uns unterstützt. Wir haben Palia für euch gemacht.

Von allen Mitgliedern von Singularity 6: Willkommen zu Hause!

Aidan Karabaich Game Director Starry Group Shot

Chapaa
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