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Entwicklungs-Update #8

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dev8 0 Hallo zusammen!

In diesem Entwickler-Update dreht sich alles um 0.180, und wir freuen uns, darüber zu sprechen, denn das wird unser bisher größter Patch! Legen wir gleich los.

Wirtschafts-Update

In vielen Spielbereichen wird es größere Änderungen geben, die wir als „Wirtschafts-Update“ zusammenfassen, und deshalb möchten wir uns die Zeit nehmen, euch zu erklären, wie wir vorgehen und was auf euch zukommt.

Unsere Herangehensweise

Wir legen großen Wert darauf, dass ihr in Palia so spielen könnt, wie ihr wollt. Wir wollen auch, dass die Palianer das Gefühl haben, dass die Zeit, die sie im Spiel verbringen, angemessen belohnt wird, ganz gleich, welcher Aktivität sie nachgehen. Wir sind der Meinung, dass wir anfangs zu kurz gedacht haben, und haben viel Zeit damit verbracht, Änderungen zu evaluieren, die in allen Bereichen als positive Verbesserungen angesehen werden können. Viele unserer Änderungen konzentrieren sich darauf, verschiedene Bereiche zu verbessern, wenn es darum geht, Gold zu verdienen, aber auch Gold auszugeben.

Insgesamt haben wir alles so eingestellt, dass die meisten Spieler mehr Gold verdienen sollten, und bei vielen Gegenständen wurden die Rezeptanforderungen und Goldkosten gesenkt.

Uns ist vor allem aufgefallen, dass ein Großteil des im Spiel verdienten Goldes sich auf bestimmte Bereiche konzentrierte und für einige andere Fertigkeiten nicht ausreichte. Im Bergbau wurde deutlich mehr Gold verdient als in allen anderen Fertigkeiten, so dass wir diese Fertigkeit ein wenig herunterschrauben mussten. Außerdem haben wir das Gold für die Fertigkeiten Sammeln, Insektenfangen, Jagen und Fischen verbessert, um die Chancengleichheit zu erhöhen.

Mit der Version 0.180 verdienen die Spieler mehr Gold mit diesen aktiven Fertigkeiten als zuvor und die Goldquellen werden gleichmäßiger verteilt.

Zu den weiteren Änderungen gehört, dass es mehr Gold in Bereichen wie Questfortschritt und gefundenen Schatztruhen gibt und dass die Handwerkszeiten für Gebäude stark reduziert wurden.

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Also, TLDR: Viele positive Veränderungen, bei denen ihr mehr Ressourcen und mehr Gold erwarten könnt.

Was erwartet uns?

Im Folgenden sind einige der Änderungen aufgeführt, die wir vornehmen wollen:

Allgemeine Änderungen

  • Gold- und Ruhmesgrenzen werden angehoben
  • Drops für Strömungsholz werden erhöht
  • Die Kosten für die Freischaltung des Kupferlagerrezepts werden reduziert
  • In der Welt gefundene Schatztruhen bieten bessere Belohnungen, um neuen Spielern beim Erkunden zu helfen
  • Mehr als die Hälfte der bestehenden Werkbank-Rezepte wurden überarbeitet, bei rund 85% wurden die Anforderungen reduziert (einige wurden jedoch auch erhöht).
  • Die Bearbeitungszeiten für Gold- und Silberbarren wurden von Stunden auf Minuten reduziert
  • Bäume haben jetzt die Chance, Bernstein abzuwerfen, der als hochwertiger Gegenstand verkauft werden kann
  • Der Verkaufswert für viele Ungewöhnliche/Seltene/Legendäre Gegenstände steigt für die meisten Fertigkeiten

Behausungsänderungen

  • Verschiedene Gebäudeerweiterungen brauchen deutlich weniger Zeit, um gebaut zu werden – wir rechnen in palianischen Tagen, nicht in Echtzeit.
  • Die Spieler erhalten Gebäudeerweiterungen als Belohnung für das Erreichen der ersten Möbelbau-Levels
    • Dies gilt auch rückwirkend durch Belohnungen per Post

Gärtner-Änderungen

  • Die Kosten für den Kauf von Anbauparzellen wurden gesenkt
  • Die Spieler erhalten einige Samen für das Erreichen der ersten Gärtnerlevels

Weitere Details und Besonderheiten werden in den Patchnotes zu Version 0.180 bekannt gegeben.

Wir geben auch zu, dass wir eine Menge vorhaben. Nach dem Patch werden wir sowohl das Feedback der Spieler*innen als auch die internen Daten genau verfolgen, um zu sehen, ob Anpassungen nötig sind, denn es gibt immer Raum für Verbesserungen.

Trotzdem freuen wir uns darauf, zu sehen, wie die Spieler*innen die vielen positiven Veränderungen aufnehmen, denn das ist schließlich das Ziel.

Neues zu unseren Premium-Angeboten

Wir haben einige neue Dinge vor und wollen verschiedene Arten von Angeboten in den Premiumladen aufnehmen.

Mehr Haustiere

Die Palkatzen stehen schon eine Weile im Rampenlicht, aber in Zukunft kommen weitere Haustiere hinzu. Dazu gehört auch das neue Haustier FlutterFox!

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Es gibt fünf Arten, aus denen du wählen kannst: Laub, Frühling, Sommer, Herbst und Winter.

Werkzeug-Skins

Hattest du schon mal Lust, deinen Werkzeugen ein bisschen mehr Glanz zu verleihen? Wir präsentieren: die Werkzeug-Skins! Für den Anfang planen wir drei neue Skins: Frühlingssakura, Empyreal und Blattgeflecht.

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Eure Lieblingsfunktionen

Wie bereits in einem früheren Entwickler-Update erwähnt, bauen wir im nächsten Patch einige neue Funktionen ein!

Diese beinhalten:

  • Baublöcke – Erstelle einzigartige Bauwerke mit Blöcken, Rampen, Säulen, Mauern und mehr!
  • Großes Erntehaus – Das normale Erntehaus reicht dir nicht aus? Schalte mit diesem Gebäude eine verbesserte Version frei!
  • Pflastersteine – Schaffe gewundene Straßen und charmante Wege mit einer Vielzahl von Formen und Materialien.

Und zu guter Letzt sieht es so aus, als würde etwas ganz besonders Heißes auf uns zukommen … und mit heiß meinen wir HOTPOT!

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Unser aller liebstes Minispiel ist wieder da, und zwar als permanenter Zusatz im Untergrundbereich. Frag Zeki nur nicht, wie er da drangekommen ist …

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Wir arbeiten immer noch hart daran, damit ihr diesen Patch auf keinen Fall verpassen solltet! Folgt uns in den sozialen Netzwerken, um die neuesten Informationen zu erhalten, beispielsweise wann der Patch erscheint. Haltet die Augen offen!

Chapaa
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